jueves, 8 de junio de 2017
Esquema
Un esquema és una representació gràfica d'una sèrie de conceptes vinculats entre si, que es relacionen amb línies o altres signes gràfics per facilitar la comprensió global de l'objecte , la idea o el procés que representen.
Els esquemes mostren la informació de forma sintetitzada, perquè recullen només característiques destacades.Un esquema pot icloure imatges i text.
Els esquemes s'utilitzen amb diverses finalitats. Per exemple :
Els esquemes mostren la informació de forma sintetitzada, perquè recullen només característiques destacades.Un esquema pot icloure imatges i text.
Els esquemes s'utilitzen amb diverses finalitats. Per exemple :
- Per facilitar la comprensió d'un concepte.
- Com a resum o conceptualització simplificada d'un tema en particular o d'un problema.
- Per descriure les parts d'una idea o d'un objecte.
martes, 23 de mayo de 2017
La Publicitat
La publicitat intenta provocar en l'espectador certes aspiracions que fan que aquest es decideixi a utilitzar els productes anunciats. Aquetes motivacions solen ser d'aquests tipus:
martes, 16 de mayo de 2017
Contextos De La Imatge En Moviment
IMATGE EN ALTA DEFINICIÓ
L'evolució tecnolègica de la televisió sempre ha buscat una millora de la qualitat d'imatge que ofereix.
TDT és el nom popular amb què es coneix a Espanya l'estàndard DVB-T , dissenyat per a la transmissió d'emissions de televisió mitjançant tècniques de modulació i codificació digitals.
EL VIDEOJOC
Les imatges de videojoc han revolucionat la nostra manera d'interactuar amb la imatge digital.
El jugador intervé en el joc per mitjà d'un dispositiu de sortida de vídeo amb un teclat, una palanca de control (joystick) o un detector de moviment.
EL CINEMA DIGITAL
Per gravar les imatges es registren les característiques de brillantor i color de cada punt que constitueixen la imatge de cada fotograma. Aquestes dades queden emmagatzemades en un arxiu d'imatge individual que pot arribar als 20 o 50Mb d'informació, segons l'elaboració de la imatge registrada.
LA IMATGE ANIMADA
Les imatges animades són les que en gran mesura han recollit els avenços tècnics en la imatge de síntesi.
L'evolució tecnolègica de la televisió sempre ha buscat una millora de la qualitat d'imatge que ofereix.
TDT és el nom popular amb què es coneix a Espanya l'estàndard DVB-T , dissenyat per a la transmissió d'emissions de televisió mitjançant tècniques de modulació i codificació digitals.
EL VIDEOJOC
Les imatges de videojoc han revolucionat la nostra manera d'interactuar amb la imatge digital.
El jugador intervé en el joc per mitjà d'un dispositiu de sortida de vídeo amb un teclat, una palanca de control (joystick) o un detector de moviment.
EL CINEMA DIGITAL
Per gravar les imatges es registren les característiques de brillantor i color de cada punt que constitueixen la imatge de cada fotograma. Aquestes dades queden emmagatzemades en un arxiu d'imatge individual que pot arribar als 20 o 50Mb d'informació, segons l'elaboració de la imatge registrada.
LA IMATGE ANIMADA
Les imatges animades són les que en gran mesura han recollit els avenços tècnics en la imatge de síntesi.
martes, 25 de abril de 2017
miércoles, 19 de abril de 2017
Actividades Mapa De Bits
1. Indica de que está compuesta una imagen de mapa de bits.
De píxeles.

2. Que es un píxel?
Es una unidad de información de color de forma cuadrada y ocupa una posición determinada en el conjunto de píxeles que constituyen una imagen.

3. A que llamamos resolución?
El numero de píxeles que tiene una imagen por unidad de longitud determina la nitidez de la imagen.

4. Indica el nombre de algunas extensiones de mapa de bits.
.BMP, .GIF, .JPG, .TIFF, .PSD, .PNG y .PICT.
5. Indica algunos instrumentos que nos permitan capturar imagenes.
Cámara fotográfica, escaner y móvil.


De píxeles.

2. Que es un píxel?
Es una unidad de información de color de forma cuadrada y ocupa una posición determinada en el conjunto de píxeles que constituyen una imagen.

3. A que llamamos resolución?
El numero de píxeles que tiene una imagen por unidad de longitud determina la nitidez de la imagen.

4. Indica el nombre de algunas extensiones de mapa de bits.
.BMP, .GIF, .JPG, .TIFF, .PSD, .PNG y .PICT.
5. Indica algunos instrumentos que nos permitan capturar imagenes.
Cámara fotográfica, escaner y móvil.



martes, 18 de abril de 2017
Imatge De Mapa De Bits
Estan compostes de punts petits o píxels. Un píxel és una unitat d'informació forma quadrada i ocupa una posició determinada en el conjunt de píxels que consititueixen la imatge. El nombre de píxels determina la nitidesa de la imatge, és a dir, la resolució. Quan s'amplia una imatge de mapa de bits perd qualitat i definició.
Entre altres exemples d'imatges de mapa de bits hi ha les fotografies que s'obtenen amb càmeres digitals.
Algunes extensions del nom per les quals es pot reconèixer una imatge de mapa de bits són:
Entre altres exemples d'imatges de mapa de bits hi ha les fotografies que s'obtenen amb càmeres digitals.
Algunes extensions del nom per les quals es pot reconèixer una imatge de mapa de bits són:
![]() |
BMP |
![]() |
GIF |
![]() |
JPG |
jueves, 30 de marzo de 2017
miércoles, 29 de marzo de 2017
martes, 21 de marzo de 2017
martes, 14 de marzo de 2017
Perspectiva Cònica o Lineal
La perspectiva cònica o lineal rep aquest nom del sistema de projecció que es fa servir per representar-la. La figura que obtenim és la intersecció de les rectes projectants que parteixen de l'observador i arriben als vèrtexs de la figura amb el pla del quadre, que a l'efecte del dibuix és aquest paper.
D'acord amb la 'posició relativa que prengui la figura respecte al pla del quadre, podem diferenciar tres tipus de perspectiva cònica.
Perspectiva Cònica Central
L'objecte recolza sobre el pla geometral (terra) amb una de les cares paral·leles al pla del quadre.
En aquesta mena de perspectiva, el punt de fuga coincideix amb el punt principal.
Si observes totes les línies perpendiculars al pla del quadre i les prolongues, coincideixen en aquest punt.
Perspectiva Cònica Obliqua De Dos Punts
L'objecte està situat sobre el pla del terra (pla geometral), però les cares principals formen un angle diferent de 90º, és a dir, no són perpendiculars al pla del quadre (el paper).
Perspectiva Cònica Obliqua De Tres Punts De Fuga
L'objecte no té les cares principals perpendiculars al pla del quadre i la base no descansa totalment sobre el pla geometral, però sí que pot descansar sobre un vèrtex o una aresta.
D'acord amb la 'posició relativa que prengui la figura respecte al pla del quadre, podem diferenciar tres tipus de perspectiva cònica.
Perspectiva Cònica Central
L'objecte recolza sobre el pla geometral (terra) amb una de les cares paral·leles al pla del quadre.
En aquesta mena de perspectiva, el punt de fuga coincideix amb el punt principal.
Si observes totes les línies perpendiculars al pla del quadre i les prolongues, coincideixen en aquest punt.
Perspectiva Cònica Obliqua De Dos Punts
L'objecte està situat sobre el pla del terra (pla geometral), però les cares principals formen un angle diferent de 90º, és a dir, no són perpendiculars al pla del quadre (el paper).
Perspectiva Cònica Obliqua De Tres Punts De Fuga
L'objecte no té les cares principals perpendiculars al pla del quadre i la base no descansa totalment sobre el pla geometral, però sí que pot descansar sobre un vèrtex o una aresta.
miércoles, 8 de marzo de 2017
martes, 7 de marzo de 2017
martes, 21 de febrero de 2017
jueves, 2 de febrero de 2017
jueves, 26 de enero de 2017
Suscribirse a:
Entradas (Atom)